Use este identificador para citar ou linkar para este item: http://hdl.handle.net/11612/8673
Autor(a): TEIXEIRA, Lucas Santos
Orientador: MORAES, Mônica Suelen Ferreira de
Título: História da Matemática e Animações com Manim: Estratégias Visuais para o Ensino de Cálculo Integral
Palavras-chave: Cálculo integral;História da Matemática;Tecnologias Digitais;Manin
Data do documento: 8-Jul-2025
Editor: Universidade Federal do Tocantins
Citação: TEIXEIRA, Lucas Santos. História da Matemática e Animações com Manim: Estratégias Visuais para o Ensino de Cálculo Integral. 64 f. Monografia (Graduação) - Curso de Licenciatura em Matemática, Universidade Federal do Tocantins, Arraias, 2025.
Resumo: Apresentam-se, neste trabalho, os resultados de uma pesquisa qualitativa com abordagem bibliográfica cujo objetivo foi investigar as potencialidades do uso de animações produzidas com o software Manim no ensino do conceito de área no cálculo integral. Trata-se de uma análise histórico-didática que articula conhecimentos da história da matemática com tecnologias digitais, buscando facilitar a compreensão de conteúdos abstratos por meio de recursos visuais e interativos. Com base na análise de episódios históricos fundamentais para o desenvolvimento do conceito de área, como os métodos de Eudoxo, Arquimedes, Al- Khwārizmī, Cavalieri, Newton, Leibniz e Riemann, foram elaboradas quatro animações com o Manim, destacando momentos-chave dessa trajetória conceitual. A análise desses materiais indicou que representações visuais bem estruturadas favorecem a compreensão de ideias matemáticas complexas, conectando o passado da matemática às linguagens atuais dos estudantes. Embora o uso do Manim exija conhecimentos básicos de programação, os resultados evidenciam seu potencial didático, especialmente na formação inicial de professores. Conclui- se que a integração entre história da matemática e tecnologia constitui estratégia promissora para tornar o ensino mais significativo, criativo e acessível, além de fomentar práticas pedagógicas alinhadas à educação Science, Technology, Engineering, Arts and Mathematics (STEAM)
Abstract: This paper presents the results of a qualitative research study with a bibliographic approach, whose objective was to investigate the potential of using animations produced with Manim software in teaching the concept of area in integral calculus. It is a historical-didactic analysis that combines knowledge of the history of mathematics with digital technologies, seeking to facilitate the understanding of abstract content through visual and interactive resources. Based on the analysis of historical episodes fundamental to the development of the concept of area, such as the methods of Eudoxus, Archimedes, Al-Khwārizmī, Cavalieri, Newton, Leibniz, and Riemann, four animations were created with Manim, highlighting key moments in this conceptual trajectory. Analysis of these materials indicated that well-structured visual representations facilitate the understanding of complex mathematical ideas, connecting the past of mathematics to the current languages of students. Although the use of Manim requires basic programming knowledge, the results highlight its educational potential, especially in the initial training of teachers. It is concluded that the integration of the history of mathematics and technology is a promising strategy for making teaching more meaningful, creative, and accessible, in addition to promoting pedagogical practices aligned with Science, Technology, Engineering, Arts, and Mathematics (STEAM) education.
URI: http://hdl.handle.net/11612/8673
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